ゲーム作りの教科書
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作品情報
ゲームクリエイターが教える技術&ノウハウゲームクリエイターたちが、各自の知識と経験を活かし、ゲーム制作の基本を入門者向けに解説。企画書の作り方、恋愛SLGのデザイン・マーケティング、ADVの進行・ディレクション、ミステリーゲームのトリック、運営型ゲームのトラブルシューティングなど、ゲーム開発のノウハウが多数得られる一冊。【講義内容】●企画書とゲーム制作の流れ川上大典:『ワールドチェイン』『アトリエオンライン』他●あたらしいビデオゲームのために飯田和敏:『アクアノートの休日』『巨人のドシン』他●恋愛シミュレーションゲームのゲームデザインメタルユーキ(齋藤幹雄):『ときめきメモリアル』シリーズ他●ADVパートの作り方タシロハヤト:、『君が望む永遠』『マブラヴ』シリーズ他●ミステリーゲームの作り方利波創造:『THE推理』『THE鑑識官』シリーズ他●ディスコミュニケーションの倒し方有川光太:『ワールドフリッパー』『オクトパストラベラー 大陸の覇者』他
- 著者
- 出版社 三才ブックス
- ジャンル
- 電子版配信開始日 2025/03/10
- ファイルサイズ 35.99 MB
